ФЭНДОМ


Cookiemonster103607.png

(v.1.036.07) Full Page View

Cookie Monster - это дополнение на JavaScript, которое может быть загружено в игру. Это дополнение рассчитывает и показывает данные, на основе которых вы можете легче решить, какое улучшение или строение купить. Также есть несколько дополнительных функций, облегчающих игру.

Данное дополнение не играет за вас, и не говорит вам, в каком порядке покупать вещи. Оно всего лишь рассчитывает количество печ/с и стоимость за 1 печ/с у того или иного строения/улучшения, обновляя информацию в реальном времени, и, опираясь на нее, вы можете определить, куда вложить печеньки для максимальной отдачи..

Также оно показывает время до следующей Золотой Печеньки посредством шкалы внизу экрана и обратного отсчета в заголовке страницы. Поскольку некоторые могут посчитать это читерством, функцию можно отключить в меню.

Текущая версия 1.040.11Следить за обновлениями

Скрипт-закладкаПравить

Откройте меню "Закладки" вашего браузера и выберите "Создать закладку". Скопируйте нижеследующий текст в поле "Адрес" в окне создания закладки и сохраните. Когда вы находитесь на странице игры, просто откройте эту закладку. Данный метод аналогичен копированию скрипта в адресную строку.

javascript: (function () {
  Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
}());

Если вдруг скрипт не работает, вы можете попробовать другой способ. Откройте консоль на вкладке игры и вставьте этот код:

Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');

Скрипт для Greasemonkey (Tampermonkey в Google Chrome)Править

Если вам не подходит способ с закладкой или консолью, либо вы ищете что-то, работающее с Greasemonkey, то этот способ для вас. Возможно, потребуется перезапуск браузера.

При установке скрипта убедитесь, что добавлен домен в поля оригинальное и пользовательское включение:

Домен (в Tampermonkey под настройками скрипта):

http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

Скрипт:

// ==UserScript==
// @name Cookie Monster
// @namespace Cookie
// @include http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
// @version 1
// @grant none
// ==/UserScript==

javascript:(function() {
    var checkReady = setInterval(function() {
        if (typeof Game.ready !== 'undefined' && Game.ready) {
            Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
            clearInterval(checkReady);
        }
    }, 1000);
}());

Выделение цветомПравить

Tooltip color.png

(v.1.034.00) Tooltips

При использовании дополнения вы могли заметить, что определенные числа стали менять цвет. Есть 6 разных цветов, которые используются для выделения значений. Имейте ввиду, что расчеты идут в реальном времени и значения могут меняться в процессе игры и покупки улучшений.

  • Светло-синий = (только для улучшений) Это улучшение является наиболее выгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
  • Зеленый = Этот предмет наиболее выгоден, т.к. имеет наименьшую стоимость одной печ/с.
  • Желтый = Этот предмет не является наиболее выгодным, но близко к тому.
  • Оранжевый = Этот предмет не является наименее выгодным, но близко к тому.
  • Красный = Этот предмет наименее выгоден, т.к. имеет наибольшую стоимость одной печ/с.
  • Фиолетовый = (только для улучшений) Это улучшение является самым невыгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
  • Серый = (только для улучшений) не влияет на печ/с, но увеличивают что-либо другое. Такие свойства имеют "Улучшения мыши", улучшающие клик, либо Залог Старшим/Договор со старшими, улучшения Золотой Печеньки и еще некоторые улучшения.

Примечание:  лучшая и худшая стоимость одной печ/с базируется на стоимости строений, и потому может изменяться.

Полнота расчетовПравить

Игроки часто забывают рассчитать некоторые необходимые значения, но Cookie Monster позаботится об этом, когда дело доходит до этих сложных проблем.

Например: Допустим вы купили первую машину времени, и хотите рассчитать прибавку к печ/с от нее. Но у вас есть некоторые кошачьи улучшения и несколько печенек с пряностями... теперь расчет становится немного сложнее. Но у вас множитель печ/с идет ведь не только от котят и пряных печенек, вы получили еще достижение за первую машину времени (а чем больше достижений - тем больше прибавка от котят). Кроме того, ваша машина времени добавит вам 100 тысяч печ/с, и вы получили достижение "Вихрь печенек"! Но подождите... это была последняя постройка, необходимая для получения достижения "Всего по одному"! А еще это оказалось сотое строение, необходимое для достижения "Строитель".

...Cookie Monster все это знает и рассчитает.

Дополнительные функцииПравить

Кроме расчета множества данных, Cookie Monster также делает игру немного комфортней.
  • Отображение действующих эффектов от Золотых или Красных Печенек.
  • Таймер до исчезновения золотой печеньки.
  • "(G)" - появилась Золотая или Красная Печенька.
  • Полоска с надписью "### печенек" сделана чуть темнее, и к ней добавлена верхняя и нижняя граница.
  • Панель вверху спрятана.
  • Для пользователей Firefox - больше не происходит выделения текста при кликах по печеньке (меня это раздражало, и я убрал это).
  • Когда появляется Золотая Печенька или Красная Печенька, экран мигнет белым цветом (для привлечения внимания) и появится "(G)" в заголовке страницы, что позволяет узнать о Печеньке, если вы свернули окно браузера или находитесь на другой вкладке.
  • Золотые и Красные Печеньки имеют таймер, показывающий время до ее исчезновения.
  • Время до окончания эффектов Золотых и Красных Печенек отображается в виде шкал внизу слева.

Colourblind версияПравить

Это colourblind версия скрипта

javascript: (function () {
	var jA = document.createElement('script');
	jA.setAttribute('type', 'text/javascript');
	jA.setAttribute('src', 'http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js');
	jA.onload = function() {
		var jB = document.createElement('script');
		jB.setAttribute('type', 'text/javascript');
		jB.setAttribute('src', 'http://pastebin.com/raw.php?i=LYXVEjad');
		document.body.appendChild(jB);
	};
	document.body.appendChild(jA);
}());

Нерассчитываемые улучшенияПравить

Следующие улучшения не поддаются рассчету, т.к. не имеют бонуса к печ/с.

  • Plastic mouse
  • Iron mouse
  • Titanium mouse
  • Adamantium mouse
  • Lucky day
  • Serendipity
  • Get lucky
  • Elder Pledge
  • Sacrificial rolling pins
  • Elder Covenant
  • Revoke Elder Covenant

СокращенияПравить

М - Million - миллион

B - Billion - миллиард

T - Trillion - триллион

Qa - Quadrillion - квадриллион

Qi - Quintillion - квинтиллион

История версийПравить

1.038.01 (15/10/2013)Править

  • Updated the buff timers to have a width relative to that of the Cookie Timer Bar
  • Added the calculations for the new Upgrades for Heavenly Chips
  • Added the calculation for the new Heavenly Chips Achievement "Wholesome"
  • Added the missing calculations for the Grandma Achievements "Friend of the ancients" and "Ruler of the ancients"
  • Fixed an issue that was causing 9 additional Buildings to be bought on the first purchase made after loading Cookie Monster ~ "don't even ask..."
  • Fixed "Session started" format to display as "days, hours, minutes, seconds" again
  • Fixed and updated the "Next Cookie Timer"
    • Added a Grey part to the timer bar to depict the time left before a cookie has a chance of spawning
    • Note that, with the new update to the game, golden cookies now have a minimum and maximum time before they spawn (this makes cookie spawns unpredictable between the 2 values)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики