ФЭНДОМ


Cookiemonster103607

(v.1.036.07) Full Page View

Cookie Monster - это дополнение на JavaScript, которое может быть загружено в игру. Это дополнение рассчитывает и показывает данные, на основе которых вы можете легче решить, какое улучшение или строение купить. Также есть несколько дополнительных функций, облегчающих игру.

Данное дополнение не играет за вас, и не говорит вам, в каком порядке покупать вещи. Оно всего лишь рассчитывает количество печ/с и стоимость за 1 печ/с у того или иного строения/улучшения, обновляя информацию в реальном времени, и, опираясь на нее, вы можете определить, куда вложить печеньки для максимальной отдачи..

Также оно показывает время до следующей Золотой Печеньки посредством шкалы внизу экрана и обратного отсчета в заголовке страницы. Поскольку некоторые могут посчитать это читерством, функцию можно отключить в меню.

Текущая версия 1.040.11Следить за обновлениями

Скрипт-закладка

Откройте меню "Закладки" вашего браузера и выберите "Создать закладку". Скопируйте нижеследующий текст в поле "Адрес" в окне создания закладки и сохраните. Когда вы находитесь на странице игры, просто откройте эту закладку. Данный метод аналогичен копированию скрипта в адресную строку.

javascript: (function () {
  Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
}());

Если вдруг скрипт не работает, вы можете попробовать другой способ. Откройте консоль на вкладке игры и вставьте этот код:

Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');

Скрипт для Greasemonkey (Tampermonkey в Google Chrome)

Если вам не подходит способ с закладкой или консолью, либо вы ищете что-то, работающее с Greasemonkey, то этот способ для вас. Возможно, потребуется перезапуск браузера.

При установке скрипта убедитесь, что добавлен домен в поля оригинальное и пользовательское включение:

Домен (в Tampermonkey под настройками скрипта):

http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

Скрипт:

// ==UserScript==
// @name Cookie Monster
// @namespace Cookie
// @include http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
// @version 1
// @grant none
// ==/UserScript==

javascript:(function() {
    var checkReady = setInterval(function() {
        if (typeof Game.ready !== 'undefined' && Game.ready) {
            Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
            clearInterval(checkReady);
        }
    }, 1000);
}());

Выделение цветом

Tooltip color

(v.1.034.00) Tooltips

При использовании дополнения вы могли заметить, что определенные числа стали менять цвет. Есть 6 разных цветов, которые используются для выделения значений. Имейте ввиду, что расчеты идут в реальном времени и значения могут меняться в процессе игры и покупки улучшений.

  • Светло-синий = (только для улучшений) Это улучшение является наиболее выгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
  • Зеленый = Этот предмет наиболее выгоден, т.к. имеет наименьшую стоимость одной печ/с.
  • Желтый = Этот предмет не является наиболее выгодным, но близко к тому.
  • Оранжевый = Этот предмет не является наименее выгодным, но близко к тому.
  • Красный = Этот предмет наименее выгоден, т.к. имеет наибольшую стоимость одной печ/с.
  • Фиолетовый = (только для улучшений) Это улучшение является самым невыгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
  • Серый = (только для улучшений) не влияет на печ/с, но увеличивают что-либо другое. Такие свойства имеют "Улучшения мыши", улучшающие клик, либо Залог Старшим/Договор со старшими, улучшения Золотой Печеньки и еще некоторые улучшения.

Примечание:  лучшая и худшая стоимость одной печ/с базируется на стоимости строений, и потому может изменяться.

Полнота расчетов

Игроки часто забывают рассчитать некоторые необходимые значения, но Cookie Monster позаботится об этом, когда дело доходит до этих сложных проблем.

Например: Допустим вы купили первую машину времени, и хотите рассчитать прибавку к печ/с от нее. Но у вас есть некоторые кошачьи улучшения и несколько печенек с пряностями... теперь расчет становится немного сложнее. Но у вас множитель печ/с идет ведь не только от котят и пряных печенек, вы получили еще достижение за первую машину времени (а чем больше достижений - тем больше прибавка от котят). Кроме того, ваша машина времени добавит вам 100 тысяч печ/с, и вы получили достижение "Вихрь печенек"! Но подождите... это была последняя постройка, необходимая для получения достижения "Всего по одному"! А еще это оказалось сотое строение, необходимое для достижения "Строитель".

...Cookie Monster все это знает и рассчитает.

Дополнительные функции

Кроме расчета множества данных, Cookie Monster также делает игру немного комфортней.
  • Отображение действующих эффектов от Золотых или Красных Печенек.
  • Таймер до исчезновения золотой печеньки.
  • "(G)" - появилась Золотая или Красная Печенька.
  • Полоска с надписью "### печенек" сделана чуть темнее, и к ней добавлена верхняя и нижняя граница.
  • Панель вверху спрятана.
  • Для пользователей Firefox - больше не происходит выделения текста при кликах по печеньке (меня это раздражало, и я убрал это).
  • Когда появляется Золотая Печенька или Красная Печенька, экран мигнет белым цветом (для привлечения внимания) и появится "(G)" в заголовке страницы, что позволяет узнать о Печеньке, если вы свернули окно браузера или находитесь на другой вкладке.
  • Золотые и Красные Печеньки имеют таймер, показывающий время до ее исчезновения.
  • Время до окончания эффектов Золотых и Красных Печенек отображается в виде шкал внизу слева.

Colourblind версия

Это colourblind версия скрипта

javascript: (function () {
	var jA = document.createElement('script');
	jA.setAttribute('type', 'text/javascript');
	jA.setAttribute('src', 'http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js');
	jA.onload = function() {
		var jB = document.createElement('script');
		jB.setAttribute('type', 'text/javascript');
		jB.setAttribute('src', 'http://pastebin.com/raw.php?i=LYXVEjad');
		document.body.appendChild(jB);
	};
	document.body.appendChild(jA);
}());

Нерассчитываемые улучшения

Следующие улучшения не поддаются рассчету, т.к. не имеют бонуса к печ/с.

  • Plastic mouse
  • Iron mouse
  • Titanium mouse
  • Adamantium mouse
  • Lucky day
  • Serendipity
  • Get lucky
  • Elder Pledge
  • Sacrificial rolling pins
  • Elder Covenant
  • Revoke Elder Covenant

Сокращения

М - Million - миллион

B - Billion - миллиард

T - Trillion - триллион

Qa - Quadrillion - квадриллион

Qi - Quintillion - квинтиллион

История версий

1.038.01 (15/10/2013)

  • Updated the buff timers to have a width relative to that of the Cookie Timer Bar
  • Added the calculations for the new Upgrades for Heavenly Chips
  • Added the calculation for the new Heavenly Chips Achievement "Wholesome"
  • Added the missing calculations for the Grandma Achievements "Friend of the ancients" and "Ruler of the ancients"
  • Fixed an issue that was causing 9 additional Buildings to be bought on the first purchase made after loading Cookie Monster ~ "don't even ask..."
  • Fixed "Session started" format to display as "days, hours, minutes, seconds" again
  • Fixed and updated the "Next Cookie Timer"
    • Added a Grey part to the timer bar to depict the time left before a cookie has a chance of spawning
    • Note that, with the new update to the game, golden cookies now have a minimum and maximum time before they spawn (this makes cookie spawns unpredictable between the 2 values)