Cookie Monster - это дополнение на JavaScript, которое может быть загружено в игру. Это дополнение рассчитывает и показывает данные, на основе которых вы можете легче решить, какое улучшение или строение купить. Также есть несколько дополнительных функций, облегчающих игру.
Данное дополнение не играет за вас, и не говорит вам, в каком порядке покупать вещи. Оно всего лишь рассчитывает количество печ/с и стоимость за 1 печ/с у того или иного строения/улучшения, обновляя информацию в реальном времени, и, опираясь на нее, вы можете определить, куда вложить печеньки для максимальной отдачи..
Также оно показывает время до следующей Золотой Печеньки посредством шкалы внизу экрана и обратного отсчета в заголовке страницы. Поскольку некоторые могут посчитать это читерством, функцию можно отключить в меню.
Текущая версия 1.040.11. Следить за обновлениями
Скрипт-закладка[]
Откройте меню "Закладки" вашего браузера и выберите "Создать закладку". Скопируйте нижеследующий текст в поле "Адрес" в окне создания закладки и сохраните. Когда вы находитесь на странице игры, просто откройте эту закладку. Данный метод аналогичен копированию скрипта в адресную строку.
javascript: (function () { Game.LoadMod('https://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js'); }());
Если вдруг скрипт не работает, вы можете попробовать другой способ. Откройте консоль на вкладке игры и вставьте этот код:
Game.LoadMod('https://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js');
Скрипт для Greasemonkey (Tampermonkey в Google Chrome)[]
Если вам не подходит способ с закладкой или консолью, либо вы ищете что-то, работающее с Greasemonkey, то этот способ для вас. Возможно, потребуется перезапуск браузера.
При установке скрипта убедитесь, что добавлен домен в поля оригинальное и пользовательское включение:
Домен (в Tampermonkey под настройками скрипта):
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
Скрипт:
// ==UserScript== // @name Cookie Monster // @namespace Cookie // @include http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/ // @version 1 // @grant none // ==/UserScript== javascript:(function() { var checkReady = setInterval(function() { if (typeof Game.ready !== 'undefined' && Game.ready) { Game.LoadMod('http://aktanusa.github.io/CookieMonster/CookieMonster.js'); clearInterval(checkReady); } }, 1000); }());
Выделение цветом[]
При использовании дополнения вы могли заметить, что определенные числа стали менять цвет. Есть 6 разных цветов, которые используются для выделения значений. Имейте ввиду, что расчеты идут в реальном времени и значения могут меняться в процессе игры и покупки улучшений.
- Светло-синий = (только для улучшений) Это улучшение является наиболее выгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
- Зеленый = Этот предмет наиболее выгоден, т.к. имеет наименьшую стоимость одной печ/с.
- Желтый = Этот предмет не является наиболее выгодным, но близко к тому.
- Оранжевый = Этот предмет не является наименее выгодным, но близко к тому.
- Красный = Этот предмет наименее выгоден, т.к. имеет наибольшую стоимость одной печ/с.
- Фиолетовый = (только для улучшений) Это улучшение является самым невыгодным по стоимости одной печ/с, чем любое строение.
- Серый = (только для улучшений) не влияет на печ/с, но увеличивают что-либо другое. Такие свойства имеют "Улучшения мыши", улучшающие клик, либо Залог Старшим/Договор со старшими, улучшения Золотой Печеньки и еще некоторые улучшения.
Примечание: лучшая и худшая стоимость одной печ/с базируется на стоимости строений, и потому может изменяться.
Полнота расчетов[]
Игроки часто забывают рассчитать некоторые необходимые значения, но Cookie Monster позаботится об этом, когда дело доходит до этих сложных проблем.
Например: Допустим вы купили первую машину времени, и хотите рассчитать прибавку к печ/с от нее. Но у вас есть некоторые кошачьи улучшения и несколько печенек с пряностями... теперь расчет становится немного сложнее. Но у вас множитель печ/с идет ведь не только от котят и пряных печенек, вы получили еще достижение за первую машину времени (а чем больше достижений - тем больше прибавка от котят). Кроме того, ваша машина времени добавит вам 100 тысяч печ/с, и вы получили достижение "Вихрь печенек"! Но подождите... это была последняя постройка, необходимая для получения достижения "Всего по одному"! А еще это оказалось сотое строение, необходимое для достижения "Строитель".
...Cookie Monster все это знает и рассчитает.
Дополнительные функции[]
Кроме расчета множества данных, Cookie Monster также делает игру немного комфортней.
- Полоска с надписью "### печенек" сделана чуть темнее, и к ней добавлена верхняя и нижняя граница.
- Панель вверху спрятана.
- Для пользователей Firefox - больше не происходит выделения текста при кликах по печеньке (меня это раздражало, и я убрал это).
- Когда появляется Золотая Печенька или Красная Печенька, экран мигнет белым цветом (для привлечения внимания) и появится "(G)" в заголовке страницы, что позволяет узнать о Печеньке, если вы свернули окно браузера или находитесь на другой вкладке.
- Золотые и Красные Печеньки имеют таймер, показывающий время до ее исчезновения.
- Время до окончания эффектов Золотых и Красных Печенек отображается в виде шкал внизу слева.
Colourblind версия[]
Это colourblind версия скрипта
javascript: (function () { var jA = document.createElement('script'); jA.setAttribute('type', 'text/javascript'); jA.setAttribute('src', 'http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js'); jA.onload = function() { var jB = document.createElement('script'); jB.setAttribute('type', 'text/javascript'); jB.setAttribute('src', 'http://pastebin.com/raw.php?i=LYXVEjad'); document.body.appendChild(jB); }; document.body.appendChild(jA); }());
Нерассчитываемые улучшения[]
Следующие улучшения не поддаются рассчету, т.к. не имеют бонуса к печ/с.
- Plastic mouse
- Iron mouse
- Titanium mouse
- Adamantium mouse
- Lucky day
- Serendipity
- Get lucky
- Elder Pledge
- Sacrificial rolling pins
- Elder Covenant
- Revoke Elder Covenant
Сокращения[]
М - Million - миллион
B - Billion - миллиард
T - Trillion - триллион
Qa - Quadrillion - квадриллион
Qi - Quintillion - квинтиллион
История версий[]
1.038.01 (15/10/2013)[]
- Updated the buff timers to have a width relative to that of the Cookie Timer Bar
- Added the calculations for the new Upgrades for Heavenly Chips
- Added the calculation for the new Heavenly Chips Achievement "Wholesome"
- Added the missing calculations for the Grandma Achievements "Friend of the ancients" and "Ruler of the ancients"
- Fixed an issue that was causing 9 additional Buildings to be bought on the first purchase made after loading Cookie Monster ~ "don't even ask..."
- Fixed "Session started" format to display as "days, hours, minutes, seconds" again
- Fixed and updated the "Next Cookie Timer"
- Added a Grey part to the timer bar to depict the time left before a cookie has a chance of spawning
- Note that, with the new update to the game, golden cookies now have a minimum and maximum time before they spawn (this makes cookie spawns unpredictable between the 2 values)