CookieClicker вики
Регистрация
Advertisement
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь CookieClicker вики, дополнив её.

Если вы хотите поэкспериментировать с игровой механикой или быстро добиться высоких результатов (пусть и нечестных), вы можете воспользоваться читами. Это требует некоторого взаимодействия с технической частью игры.

Для прекращения действия читов просто обновите страницу.

Как открыть консоль

Ниже представлены инструкции для открытия консоли в различных браузерах. Консоль необходима для ввода команд запуска читов.

Chrome

Windows: Нажмите F12 для открытия инструментов разработчика. Щелкните вкладку "Консоль".

Mac: Нажмите  + ALT + J для открытия инструментов разработчика. Щелкните вкладку "Консоль".

Windows:нажмите Ctrl + Shift + i . Щелкните вкладку "Консоль"

Safari

Нажмите  + ALT + C для открытия консоли ошибок. (Убедитесь, что установлена галочка "Показывать меню разработки" в настройках на вкладке "Дополнительно".)

IE9

Нажмите F12 для открытия инструментов разработчика. Щелкните вкладку "Консоль".

Firefox

Нажмите CTRL + SHIFT + K для открытия консоли.

Opera

Нажмите CTRL + SHIFT + I для открытия Dragonfly. Щелкните вкладку "Консоль".

Универсальный способ

Наберите "javascript:<код здесь>" в адресной строке и нажмите Enter.

Чит-интерфейс

Чит-интерфейс был создан пользователем Nintainedo, и он добавляет в игру кнопку "Cheat". Эта кнопка открывает новое меню, позволяющее игрокам читерить без взаимодействия с консолью браузера.

Связь с создателем: @Ninetainedo

Новая ве

CookieCheat1

Работает!

Что он сможет сделать?

- Автоматически кликать по печеньке, настраивать скорость кликанья и показывать количество сделанных автокликов.

- Автоматически кликать по золотой печеньке, когда та появляется и подсчитывать их количество.

- Искусственно вызывать золотую печеньку, и при этом не дает вам достижение Читерские печеньки ужасны на вкус

- Автоматически покупать определенное строение до заданного количества экземпляров.

- Автоматически покупать определенное улучшение при возможности.

- Ваш список строений и улучшений сохраняется в браузере и автоматически загружается при перезапуске браузера и чита.

- Чит добавляет 3 новых эффекта золотым печенькам, "Cheaper", "Auto click" and "Chain multiplicator".

- (Для людей, владеющих программированием на Javascript). Чит добавляет новый способ для управления эффектами золотых печенек. Вы можете сами добавлять, исправлять или удалять эффекты. Подробнее...

Установка интерфейса:

Существует 3 способа:

Закладка:

Создайте закладку и вставьте в поле адреса закладки следующий код:

javascript: (function () { var script = document.createElement('script'); script.setAttribute('src', 'http://nofake.fr/cookie/last'); document.body.appendChild(script); }());

Затем сохраните закладку. Теперь, находясь на странице игры, вы можете выбрать ее и запустить чит.

Копирование и вставка

Откройте консоль браузера, и вставьте весь код с этой страницы. Нажмите Enter.

TamperMonkey/GreaseMonkey:

Откройте дополнение, добавьте новый скрипт, скопируйте и вставьте следующий код:

// ==UserScript==

// @name        CookieCheat

// @namespace   Cookie

// @include     orteil.dashnet.org/cookieclicker/

// @version     1

// @grant       none

// ==/UserScript==


var oldOnload = window.onload;

window.onload = function () {

   oldOnload();

   var script = document.createElement('script');

   script.setAttribute('src', 'http://nofake.fr/cookie/last');

   document.body.appendChild(script);

}

Сохраните. Затем зайдите в ваш созданный скрипт, откройте вкладку параметров, добавьте новое включение и вставьте туда адрес игры:

http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

Перезапустите браузер. И теперь чит-интерфейс будет запускаться автоматически при заходе в игру.

Импорт сохранения

Вы можете создать сохранение с помощью конструктора, или воспользоваться сохранениями ниже. o

Простейшее читерство - импортирование в игру любой из следующих игр:

Отладочные улучшения включены, куплено все, и есть большое количество небесных чипсов:

MS4wMzZ8fDEzNzg5NTEyMTgwMzZ8MDExMTAwfDEyODc0MzkwNTg3ODc1MzE4MDA7ODEwNTU3MDk2ODI2MTE3ODAwMDsxODA4OzIwMDczMjsxNDc0NjA3Mjk4NzEyOTc1NDAwOzk7LTE7LTE7NzgyODAzNDc1MjkxMzUzNDAwMDAwOzA7NTs1MjEwNjswOy0xfDI1MCwyNTAsNzYzODI3NDA4OTMsMDsyNDMsMjQzLDkzMzc3MDMyNjY3LDA7MjEzLDIxMyw2NDg5NTQxLDA7MjAxLDIwMSwzMzU5NjY2NiwwOzE5MywxOTMsMTEwNTc0NTg2LDA7MTg0LDE4NCwyNjc4NTQ0NjEsMDsxNzQsMTc0LDk1MzU4NjEzMywwOzE3NCwxNzQsMTU2ODY3ODc0OTAsMDsxNDksMTQ5LDI1MTI1MDM3MjUzMTM5MCwwOzEzNiw2OCwxOTA5OTA4NzQyMDgzLDA7fDQ1MDM1OTk2MjczNzA0OTU7NDUwMzU5OTYyNzM3MDQ5NTsyODE0NzQ5NzY3MTA2NTU5OzQ1MDM1OTk2MjYzMjE5MTk7MTA0ODU3NXw0NTAzNTk5NjI3MzcwNDk1OzE3NTkyMTg2MDQ0NDE1%21END%21

Отладочные улучшения, 1413299 небесных чипсов, нет достижения "Читерские печеньки ужасны на вкус":

MS4wMzZ8fDEzNzk1NDcwMzI2NTB8MTExMTEwfDA7MDswOzI1Nzc2NzswOzYzOy0xOy0xOzEuMjA0MTg2MTQ0MTAzOTgwM2UrMjE7MDswOzA7MDswfDAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7fDIyNTE3OTk4MTM2ODUyNDk7MjI1MTc5OTgxMzcyNjIwOTsyMjUxNzk5ODEzNjg1NzYxOzIyNTE3OTk4MTM2ODUyNDk7NjU1MzYxfDQ1MDM1OTk2MjczNzA0OTU7MTc1OTIxODYwNDQ0MTU%3D%21END%21

Мгновенная победа в игре

Если вы хотите немедленно открыть все достижения и улучшения, и получить 1 квинтиллион печенек, откройте консоль и наберите:

Game.RuinТhеFun(1)

Обязательно экспортируйте и сохраните в отдельном файле ваше сохранение, так как это действие необратимо!  Будет открыто 3 скрытых отладочных улучшения:

Значок Название Цена (в печеньках) Описание
GoldenCookie Gold hoard (золотой клад) 7 Золотые Печеньки появляются реально часто.
Ultrascience Ultrascience (ультранаука) 7 Исследование занимает 5 секунд.
Cookieclicker2 Neuromancy (Нейромантия) 7 Позволяет включать и выключать улучшения через меню статистики.

Получение печенек

Следующий простейший чит - это открыть консоль браузера и ввести:

Game.cookies=<желаемое значение>

Не забудьте убрать < >. Также это даст вам достижение "Читерские печеньки ужасны на вкус", если введеное количество превысит общее количество печенек за все время.

Другой код имеет тот же эффект, но при этом он увеличивает счетчик печенек за все время и не дает вам достижение про читерские печеньки (проверено на версии 1.035):

Game.Earn(99999999);

Большие значения лучше писать в экспоненциальном виде, в плюс бесконечность преобразуется число порядка 1.797e+308. Допускаются и отрицательные значения.

Удаление печенек

У вас будет вычтено заданное количество печенек из текущего количества печенек.

Game.cookies -= (количество)

Простой метод

Создайте закладку, и в поле адреса закладки вставьте код, находящийся чуть ниже. Теперь когда вы будете на странице игры, выберите эту закладку и в верхнем правом углу появится новое меню, где можно выбрать чит.

   javascript: (function () {
   var jsCode = document.createElement('script');
   jsCode.setAttribute('src', 'https://gist.github.com/AvanH/bdae70c2b5c557b04d93/raw/ad46ee8ee246294ea253cc77480da88f24999095/gistfile1.js');
   document.body.appendChild(jsCode);
   }());

Другие читы

Вызов одной золотой печеньки

Примечание: Вы получите достижение "читерские печеньки ужасны на вкус".

Game.goldenCookie.spawn*999999999999999999999999999999

Автоматическая генерация большого количества золотых печенек по клику ("читерская" медаль не выдается)

for (var i=0; i<100; i++) { Game.goldenCookie.life = 1; Game.goldenCookie.click() ; }

Быстрый сбор оленей в Новогоднем режиме:

for (var i=0; i<100; i++) { Game.seasonPopup.life = 1; Game.seasonPopup.click(); }

Ну и быстрый сброс читерской ачивки, на всякий случай:

Game.AchievementsById[70].won=0;

Вызов Безумия Старших

Game.frenzy=Game.fps*6;
Game.frenzyPower=666;
Game.recalculateGains=1;

Первая строка отвечает за длительность эффекта. К примеру, для 60 секунд введите:

Game.frenzy=Game.fps*60;
Game.frenzyPower=666;
Game.recalculateGains=1;

Вторая строка отвечает за множитель эффекта. Например, для увеличения его в 10 раз введите:

Game.frenzy=Game.fps*6;
Game.frenzyPower=6660;
Game.recalculateGains=1;

Установка произвольной длительности Кликательного Безумия

var time=(желаемое количество секунд);
Game.clickFrenzy=Game.fps*time;
Game.recalculateGains=1;
Game.Popup('Click frenzy! Clicking power x777 for '+time+' seconds!');

Получение небесных чипсов (временно)

Game.prestige['Heavenly chips']=желаемое число

Получение небесных чипсов (постоянно)

Game.cookiesReset = (Math.pow(2*желаемое число+1,2)-1)*Math.pow(10,12)/8;
Game.CalculatePrestige();

Получение максимального количества небесных чипсов (постоянно)

javascript: (function ()
		{
	                var prestige=999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999



			Game.prestige=[];
			Game.prestige['Heavenly chips']=prestige;
			Game.prestige.ready=1;
		})();

Попытка получить больше небесных чипсов приводит к отсутствию влияния на множитель печ/с1.

Получение определенного количества золотых печенек

Game.goldenClicks = желаемое число

Учтите, что для получения достижений за золотые печеньки, клики по ним должны быть увеличены вручную следующим кодом:

Game.goldenCookie.click(999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999);

Вызов золотых печенек

У вас должна быть обычная версия игры, без модов, скриптов, других читов и т.п. Задать продолжительность нахождения золотой печеньки на экране:

Game.goldenCookie.life = [секунды0];

Вызов золотой печеньки с Цепочкой печенек.

Примечание: вы получите достижение "Читерские печеньки ужасны на вкус".

Установка печ/с

Примечание: этот чит теряет эффект если после активации было куплено строение или улучшение.

Game.cookiesPs = [значение];

Включение всех улучшений

Game.UpgradesById.forEach(function(i) {
    if (i.bought === 0) {
        Game.cookies += i.basePrice;
        i.buy();
    }
})

Включение Нейромантии (фича, позволяющая включать и выключать улучшения)

Game.Unlock('Neuromancy')

Включение Золотого Клада

Game.Unlock('Gold hoard')

Включение Ультранауки

Game.Unlock('Ultrascience')

Мгновенное получение следующего улучшения от Бинго Центра

(собственно Бинго Центр должен быть куплен)

setInterval(function() {
    Game.researchT = 0;
}, 0);

Золотые печеньки появляются сразу

setInterval(function() {
    Game.goldenCookie.delay = 0;
}, 0);

Оповещение о золотой печеньке в названии страницы

setInterval(function() {
    if (Game.goldenCookie.life > 0) document.title = 'GOLDEN COOKIE!'
}, 10);

Установка длительности Залога Старшим

(Время, которое Великие Матриархи умиротворены, после покупки Призыва Старших)

Game.pledgeT= [секунды];

Получение любого достижения

Замените "i" на идентификатор достижения. Список идентификаторов находится внизу страницы.

Game.Win(Game.AchievementsById[i].name)

Получение всех достижений

javascript: (function() {
    for (var i = 0; i < Game.AchievementsN; i++) {
        Game.Win(Game.AchievementsById[i].name);
    }
})();

Удаление любого достижения

var me=Game.AchievementsById[i];
me.won=0;

Удаление всех достижений

for (var i in Game.AchievementsById) {
    var me = Game.AchievementsById[i];
    me.won = 0;
}

Автоматический клик по золотым печенькам

Автоматически кликает по ним когда они появляются. Не влияет на скорость появления.

setInterval(function() {

Game.shimmers.forEach(function(shimmer){

shimmer.pop()

})

}, 500)

Автоматический клик по Красным печенькам без эффектов

Работает только на красные печеньки. Собственно кликает по красным печенькам, когда они появляются, но вы не получите эффекта от них (Разорение, Пробка, Кровавое безумие и др.)

setInterval(function() {
    if (Game.goldenCookie.life > 0) {
        Game.goldenCookie.wrath = 0;
        Game.goldenCookie.click()
    }
}, 100); 

Автопокупка Залога Старшим

Покупает Залог каждый раз, как тот становится доступен, но при условии, что у вас достаточно печенек для этого.

if (Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Elder Pledge"]) != -1){
    Game.Upgrades["Elder Pledge"].buy();
} 

Автоклик по большой печеньке

Замените "время" на значение в миллисекундах (1/1000 секунды). Например, 60000 миллисекунд равны одной минуте.

setInterval(function() {
    Game.ClickCookie();
}, время);

Другой автокликер

var autoClicker = function(clicksAtOnce, repeatInterval) {
    var cheated = false;
    var intoTheAbyss = function() {
        if(!cheated) {
            cheated = true;
            for(var i = 0; i < clicksAtOnce; i++) {
                Game.ClickCookie();
                Game.lastClick = 0;
            }
            cheated = false;
        }
    }
    return setInterval(intoTheAbyss, repeatInterval);
};

autoClicker(20000, 2000); //кликает 20000 раз каждые 2 секунды. Также сбрасывает время последнего  зарегистрированного клика до нуля, поэтому повторные вызовы не возымеют эффекта. Также он проверяет что предыдущий запуск функции кликера был завершен, во избежание ошибок. Для отключения вы можете перезагрузить страницу.

Автоматическая продажа и покупка курсоров

Для получения перманентного бонуса от Muridal, Spirit of Labor . Номер постройки от 0(курсор) до 16(javascript), лучше всего выглядит с недорогими зданиями, но нужно отметить что бабушки и фермы нужны для других игровых аспектов и их лучше не задействовать. Количество повторов - количество циклов продажи/покупки т.к. бонус стакается. Количество построек - пока не проседает бюджет. Задержка в миллисекундах(0,001 секунды), т.к. бафф длится 10 секунд то задержка должна быть не менее 10000. При больших количествах повторов(2000+) может значительно проседать быстродействие компьютера во время начала цикла.

var cr = Game.ObjectsById[номер постройки];
setInterval(function() {for (var i=0; i<количество повторов; i++) {cr.buy(кол-во построек купить); cr.sell(кол-во построек продать);}}, задержка);

Бесконечный кликер золотых печенек

Функция аналогична "Автоматическому клику по золотым печенькам", но тратит больше ресурсов процессора даже если золотой печеньки нет на экране (в то время как "автоматический клик" проверяет ее наличие.

setInterval(function() {
    Game.goldenCookie.click();
}, 100);

Альтернативный автокликер

Разница между этим и автокликерами выше лишь в том, что скрипт кликает по HTML-объекту, вместо использования игровой функции клика.

setTimeout(heartbeat, 1);
function heartbeat() {
    eventFire(document.querySelector('#bigCookie'), 'shift
');
    setTimeout(heartbeat, 1);
}
function eventFire(el, etype) {
    if (el.fireEvent) {
        (el.fireEvent('on' + etype));
    } else {
        var evObj = document.createEvent('Events');
        evObj.initEvent(etype, true, false);
        el.dispatchEvent(evObj);
    }
}

Оригинал скрипта

Альтернативный бесконечный кликер по золотым печенькам

Разница между этим и автокликерами выше лишь в том, что скрипт кликает по HTML-объекту, вместо использования игровой функции клика.

setTimeout(heartbeat, 1);
function heartbeat() {
    eventFire(document.querySelector('#goldenCookie'), 'click');
    setTimeout(heartbeat, 1);
}
function eventFire(el, etype) {
    if (el.fireEvent) {
        (el.fireEvent('on' + etype));
    } else {
        var evObj = document.createEvent('Events');
        evObj.initEvent(etype, true, false);
        el.dispatchEvent(evObj);
    }
}

Модифицированная версия скрипта

Показ оставшегося до появления золотой печеньки времени в заголовке страницы

setInterval(function() {
    document.title = '(' + Math.floor(Game.goldenCookie.delay / Game.fps) + ' s) ' + Beautify(Game.cookies) + ' ' + (Game.cookies == 1 ? 'cookie' : 'cookies');
}, Math.floor(500 / Game.fps));

Воспроизведение звукового оповещения при появлении золотой печеньки

var gcbHasAlerted = false;
setInterval(function() {
    if (!gcbHasAlerted && Game.goldenCookie.life > 0) {
        gcbHasAlerted = true;
        var a = new Audio("http://www.soundjay.com/button/beep-1.wav");
        a.volume = 0.7;
        a.play();
    }
    else if (Game.goldenCookie.life == 0) {
        gcbHasAlerted = false;
    }
}, 100);

Бесконечное появление золотых печенек

Бесконечно создает 1 золотую печеньку в секунду и кликает по ней. Будьте внимательны, появляются как золотые, так и красные печеньки!

   setInterval(function() { 
      if (Game.goldenCookie.life === 0) {
        Game.goldenCookie.delay = 0;
        Game.goldenCookie.click();
      }
}, 1000);

А эта альтернативная версия, всегда создает золотые печеньки, даже во время Бабушкапокалипсиса.

setInterval(function() {
      if (Game.goldenCookie.life === 0) {
        Game.goldenCookie.delay = 0;
        Game.goldenCookie.wrath = 0;
        Game.goldenCookie.click();
      }
}, 1000);

Продажа всех строений, включая бабушек и курсоры

for(i=Game.ObjectsById.length-1; i >= 0; i--) {
 l();
    }
}

Постоянная покупка и продажа бабушек, пока не кончатся печеньки

(Было актуально до версии 1.036, когда подобное действие добавляло лишние печеньки к их количество за все время и позволяло получить больше небесных чипсов за сброс)

var tm = Game.ObjectsById[1];
while (Game.cookies >= tm.basePrice) {
    while (tm.basePrice*Math.pow(Game.priceIncrease,tm.amount) < Game.cookies) {
        tm.buy();
    }
    while (tm.amount > 0) {
        tm.sell();
    }
}

Превращение большой печеньки в печеньку с лицом

(Предупреждение: может испугать)

Game.addClass("elderWrath");

Отмена эффекта без обновления страницы:

Game.removeClass("elderWrath");

Манипуляции с ценами

Цены на строения не увеличиваются, оставаясь на уровне базовой цены:

Game.priceIncrease = 1;
Game.ObjectsById.forEach(function (e) {
    e.refresh();
});
Game.storeToRebuild = 1;

Строения будут бесплатны после покупки первого из них:

Game.priceIncrease = 0;
Game.ObjectsById.forEach(function (e) {
    e.refresh();
});
Game.storeToRebuild = 1;

Все строения бесплатны (для покупки более ~5000 строений понадобится выполнить один из двух предыдущих пунктов, т.к. если этого не сделать, то множитель зашкаливает за бесконечность в представлении long double):

Game.ObjectsById.forEach(function (e) {
    e.basePrice = 0;
    e.refresh();
});
Game.storeToRebuild = 1

Все улучшения бесплатны:

Game.UpgradesById.forEach(function (e) {
    e.basePrice = 0;
});
Game.upgradesToRebuild = 1;

Уменьшение частоты кадр/сек

В целом это не чит, так как он не изменяет игровой процесс, но позволяет уменьшить нагрузку на процессор:

Game.fps = 5;

Вы можете изменить число 5 на любое другое. Отрицательные числа не сработают.

Внимание: Если вы уменьшите частоту кадр/сек, то действие текущих эффектов золотой печеньки и время до появления следующей печеньки увеличится. При увеличении частоты кадр/сек свыше 30 оно наоборот уменьшится.

Значительное увеличение fps позволяет быстрее собрать нужное количество червяков, оленей и т.д.

Расчет количества печенек на определенную дату

Тоже по сути не чит, но может быть полезно. Показывает количество печенек на определенный момент времени.

Game.cookies + (((new Date("FullMonthName Day, Year hh:mm:ss") - new Date().getTime()) / 1000) * Game.cookiesPs)

А этот код показывает сколько печенек за все время будет у вас на определенное время.

​Game.cookiesEarned + (((new Date("FullMonthName Day, Year hh:mm:ss") - new Date().getTime()) / 1000) * Game.cookiesPs)

И наконец, этот код показывает количество небесных чипсов, которые вы получите при сбросе в определенное время.

(Math.sqrt(1 + (8 * ((Game.cookiesEarned + Game.cookiesReset + (((new Date("FullMonthName Day, Year hh:mm:ss") - new Date().getTime()) / 1000) * Game.cookiesPs)) / 1000000000000))) - 1) / 2

Убедитесь, что вы заменили фрагмент "FullMonthName Day, Year hh:mm:ss" на текущую полную дату и время (например "December 25, 2013 00:00:00").

Разблокировка/приобретение улучшения

Разблокировать улучшение:

Game.Unlock(Game.UpgradesById[<ID>].name);

или

Game.Unlock(<название>);

Разблокировать И приобрести улучшение:

Game.UpgradesById[<ID>].earn()

или

Game.Upgrades[<название>].earn()

Разблокировка/приобретение всех улучшений

Разблокировать все улучшения:

Game.UpgradesById.forEach(function(e) { Game.Unlock(e.name); });

Разблокировать И приобрести все улучшения:

Game.UpgradesById.forEach(function(e) { if (e.bought === 0) e.earn(); });


Читы в Cookie Clicker Classic

Автокликер

setInterval(function() {ClickCookie();}, 1);

Таймер Залога

Чтобы увидеть, сколько секунд осталось:

Предупреждение: Консоль может сильно зависать.

Pledge / 30

Для сброса таймера:

Pledge = (# of seconds) * 30

Для автопокупки строения:

setInterval(function() {Buy('имя объекта');}, 1);

Взлом данных игры

Предупреждение: Измененные цены записываются в ваше сохранение.

Cookie Clicker Classic Buyables
Строение Имя счетчика Buyables["имя объекта"]
Курсор Cursors Cursor
Бабушка Grandmas Grandma
Фабрика Factories Factory
Шахта Mines Mine
Космич. корабль Shipments Shipment
Алхим.лаборатория Labs Alchemy lab
Портал Portals Portal
Машина времени Times Time machine
Залог Старшим Pledge Elder Pledge

Для взлома количества строений, просмотрите столбец "Имя счетчика" в таблице справа и найдите в нем точное название, которое соответствует желаемому строению. И используйте его, к примеру, так:

Cursors = 100
Grandmas = 30

Используйте следующую команду для обновления чисел в магазине:

StoreToRebuild = 1

Если вы хотите нарисовать новые строения на игровом экране, просмотрите столбец "Buyables[item name]" в таблице справа и вставьте соответствующее значение в кавычки команды Buyables[""]. Команда работает для всего, кроме курсоров. Пример:

Buyables["Grandma"].func()

Видимость новых строений и получение еще одного строения бесплатно:

Buyables["Grandma"].func(1)

Изменение цены на строение:

Buyables["Time machine"].price = 1

Бесплатность строения навсегда:

Buyables["Cursor"].price = 0

Бесплатность всех строений навсегда:

Object.keys(Buyables).forEach(function (e) {
    Buyables[e].price = 0;
    StoreToRebuild = 1;
})

Возврат цен к реальным значениям:

(function () {
    var Objs = [];
    function Obj(name, count, basePrice) {
        this.name = name;
        this.count = count;
        this.basePrice = basePrice;
        Objs[name] = this;
    }
    new Obj("Cursor", Cursors, 15);
    new Obj("Grandma", Grandmas, 100);            
    new Obj("Factory", Factories, 500);            
    new Obj("Mine", Mines, 2000);            
    new Obj("Shipment", Shipments, 7000);
    new Obj("Alchemy lab", Labs, 50000);
    new Obj("Portal", Portals, 1000000);
    new Obj("Time machine", Times, 123456789);
    new Obj("Elder Pledge", 0, (Buyables["Elder Pledge"].price > 666666) ?
        Buyables["Elder Pledge"].price : 666666);
    function PriceReset(what) {
        var newPrice = Objs[what].basePrice, i;
        for (i = 0; i < Objs[what].count; i += 1) {
            newPrice = Math.ceil(newPrice * 1.1);
        }
        Buyables[what].price = newPrice;
    }
    Object.keys(Buyables).forEach(PriceReset);
    StoreToRebuild=1;
}())

Альтернативный чит

Также существует альтернативный метод читерства. Сперва экспортируйте сохранение. Затем перейдите сюда и вставьте свое сохранение сюда. Раскодируйте его в UTF-8.

Теперь вы можете исправить любые числа, кроме номера версии и любых символов.

После изменения сохранения перейдите сюда, закодируйте сохранение и импортируйте его в игру.

Скрипты автопокупки

Build Script X

Build Script X is a placeholder name to differentiate it from the other scripts. The creator(s) should change it accordingly, but who wants to sit in that debate? Build Script X is a great placeholder name anyway. Fancy.

The script automatically buys the most effective item only in terms of cookies per second and price. It also tells you how long it'll take until it buys, based on your CPS. (Doesn't buy upgrades nor take manual clicks, especially golden cookie clicks, into consideration)

The original description above have been disputed as follows:

  • Certain upgrades are not taken into consideration in the calculations, although this may now be fixed.
  • The script also allows for toggling the automatic buy function by pressing the A key.
  • The script uses a proven formula (which includes your CPS rate) to calculate the order of buildings to be bought.

http://pastebin.com/raw.php?i=V3ZkT6j2

Build Script Y

This script is an improvement of Build Script X, it buy the most effective building or upgrade automatically and tell you details about it in the news bar This script calculate the effectiveness of each building and each upgrades using the same formula as Build Script X This script volontary ignore the Bingo Center because otherwise it'd spam the screen with "research as begun" and bring you to the grandmapocalypse.

Executing this code may cause lag on some machines, when the cookie count is high.

http://pastebin.com/raw.php?i=Nd3Ms8Zy

Build Script Y**

This script is an "improvement" of Build Script Y, after a quick passage to Y*, it performs exactly the same operation than the Build Script Y* except that it does not modify the build function, and therefore will not need any upgrade.

Build Script Y* removed the recurrent call to the calculation of the best item to buy from the Y script in order to remove the lag cause by the constant calculation.

http://pastebin.com/raw.php?i=jY1nzXBi

UserScripts for GreaseMonkey or TamperMonkey

Файл:How To Hack Cookie Clicker New - Hacked Cookies Taste Terrible Chrome

Adding a UserScript to Chrome to cheat or hack the game

There exist scripts that add easy to manipulate versions of all the cheats on this page. this video shows how to install these in chrome. This method can be used as a passive cheat and if used cautiously will not result in the "Hacked Cookies Taste Aweful" achievement.

References


- Base64 decoder and Base64 encoder

Achievement Table:
ID Name
0 Wake and bake
1 Making some dough
2 So baked right now
3 Fledgling bakery
4 Affluent bakery
5 World-famous bakery
6 Cosmic bakery
7 Galactic bakery
8 Universal bakery
9 Timeless bakery
10 Infinite bakery
11 Immortal bakery
12 You can stop now
13 Cookies all the way down
14 Overdose
15 How?
16 Casual baking
17 Hardcore baking
18 Steady tasty stream
19 Cookie monster
20 Mass producer
21 Cookie vortex
22 Cookie pulsar
23 Cookie quasar
24 A world filled with cookies
25 Let's never bake again
26 Sacrifice
27 Oblivion
28 From scratch
29 Neverclick
30 Clicktastic
31 Clickathlon
32 Clickolympics
33 Clickorama
34 Click
35 Double-click
36 Mouse wheel
37 Of Mice and Men
38 The Digital
39 Just wrong
40 Grandma's cookies
41 Sloppy kisses
42 Retirement home
43 My first farm
44 Reap what you sow
45 Farm ill
46 Production chain
47 Industrial revolution
48 Global warming
49 You know the drill
50 Excavation site
51 Hollow the planet
52 Expedition
53 Galactic highway
54 Far far away
55 Transmutation
56 Transmogrification
57 Gold member
58 A whole new world
59 Now you're thinking
60 Dimensional shift
61 Time warp
62 Alternate timeline
63 Rewriting history
64 One with everything
65 Mathematician
66 Base 10
67 Golden cookie
68 Lucky cookie
69 A stroke of luck
70 Cheated cookies taste awful
71 Uncanny clicker
72 Builder
73 Architect
74 Enhancer
75 Augmenter
76 Cookie-dunker
77 Fortune
78 True Neverclick
79 Elder nap
80 Elder slumber
81 Elder
82 Elder calm
83 Engineer
84 Leprechaun
85 Black cat's paw
86 Nihilism
87 Antibatter
88 Quirky quarks
89 It does matter!
90 Upgrader
91 Centennial
Upgrade Table:
ID Name
0 Reinforced index finger
1 Carpal tunnel prevention cream
2 Ambidextrous
3 Thousand fingers
4 Million fingers
5 Billion fingers
6 Trillion fingers
7 Forwards from grandma
8 Steel-plated rolling pins
9 Lubricated dentures
10 Cheap hoes
11 Fertilizer
12 Cookie trees
13 Sturdier conveyor belts
14 Child labor
15 Sweatshop
16 Sugar gas
17 Megadrill
18 Ultradrill
19 Vanilla nebulae
20 Wormholes
21 Frequent flyer
22 Antimony
23 Essence of dough
24 True chocolate
25 Ancient tablet
26 Insane oatling workers
27 Soul bond
28 Flux capacitors
29 Time paradox resolver
30 Quantum conundrum
31 Kitten helpers
32 Kitten workers
33 Oatmeal raisin cookies
34 Peanut butter cookies
35 Plain cookies
36 Coconut cookies
37 White chocolate cookies
38 Macadamia nut cookies
39 Double-chip cookies
40 Sugar cookies
41 White chocolate macadamia nut cookies
42 All-chocolate cookies
43 Quadrillion fingers
44 Prune juice
45 Genetically-modified cookies
46 Radium reactors
47 Ultimadrill
48 Warp drive
49 Ambrosia
50 Sanity dance
51 Causality enforcer
52 Lucky day
53 Serendipity
54 Kitten engineers
55 Dark chocolate-coated cookies
56 White chocolate-coated cookies
57 Farmer grandmas
58 Worker grandmas
59 Miner grandmas
60 Cosmic grandmas
61 Transmuted grandmas
62 Altered grandmas
63 Grandmas' grandmas
64 Bingo center/Research facility
65 Specialized chocolate chips
66 Designer cocoa beans
67 Ritual rolling pins
68 Underworld ovens
69 One mind
70 Exotic nuts
71 Communal brainsweep
72 Arcane sugar
73 Elder Pact
74 Elder Pledge
75 Plastic mouse
76 Iron mouse
77 Titanium mouse
78 Adamantium mouse
79 Ultrascience
80 Eclipse cookies
81 Zebra cookies
82 Quintillion fingers
83 Gold hoard
84 Elder Covenant
85 Revoke Elder Covenant
86 Get lucky
87 Sacrificial rolling pins
88 Snickerdoodles
89 Stroopwafels
90 Macaroons
91 Neuromancy
92 Empire biscuits
93 British tea biscuits
94 Chocolate british tea biscuits
95 Round british tea biscuits
96 Round chocolate british tea biscuits
97 Round british tea biscuits with heart motif
98 Round chocolate british tea biscuits with heart motif
99 Sugar bosons
100 String theory
101 Large macaron collider
102 Big bang bake
103 Antigrandmas
104 Madeleines
105 Palmiers
106 Palets
107 Sablés
108 Kitten overseers
Игровые механики
Печеньки Большая ПеченькаСтроения
Основное ДостиженияПеч/сМолокоЗолотая печенькаНовостная лентаЧитерствоСахарные комочки
Улучшения Улучшения
Множители: Печеньки с разными вкусамиКотята
Исследование: БабулепокалипсисЯростная ПеченькаМорщинник
Восхождение ВосхождениеНебесные чипсыРежим испытаний
Сезоны День святого ВалентинаБизнес деньПасхаХэллоуинРождество
Мини-игры СадПантеонГримуар
Advertisement