CookieClicker вики
Регистрация
Advertisement
Для строений в Cookie Clicker Classic, смотрите Строения (Cookie Clicker Classic).Строения - это основа игры Cookie Clicker. Они позволяют получать больше печенек для покупки новых строений или улучшений. Каждое строение имеет собственное значение печ/с и стоимость каждого последующего строения увеличивается. Cookie Clicker начинал с 7 видов строений, потом к нему добавилось еще одно в версии 0.125, еще одно в версии 1.0, еще одно в версии 1.036 и еще одно в версии v1.041. В данный момент доступно уже 17 строений для приобретения. Каждое строение имеет 11 улучшений, кроме курсора (12 улучшений) и бабули (21 улучшение).

Стоимость каждого строения рассчитывается по формуле, округляя до ближайшего целого значения:

где price - цена, base price - базовая цена, N = количество имеющихся строений данного типа в данный момент.

Или:

где PBN(N) - цена N-го строения.

Для примерных расчётов можно принимать, что цена увеличивается вдвое каждые 5 строений, и тысячекратно - каждые 49.

Покупка 10:

Также, общая стоимость N строений может быть рассчитана по формуле:

где CP - общая цена.

Если у вас уже есть строения (например, если у вас есть 200 Курсоров и вы хотите знать, как много вы потратите, чтобы достичь 240), вы можете немного подправить предыдущую формулу и получить:

где a - количество имеющихся строений, а b - число, которого вы хотите достичь.

Формула для Google: bp*(1.15^b-1.15^a)/0.15

При продаже строения вы получаете половину стоимости этого здания. Учтите, что это значит возврат 57.5% от количества печенек, потраченных на покупку.


Название

Значок Базовая цена Базовое печ/с Максимальное печ/с на строение Печ/с на мегапеченьку(чем больше, тем лучше) Время окупания(чем меньше, тем лучше) Доступно улучшений Описание
Курсор
Курсор
15 0.1 Общее кол-во строений, кроме курсоров * 1,532.6 + 0.8 6 666.7 150 секунд, 2.5 минуты 12 Автоматически кликает каждые 10 секунд.
Бабуля
Бабушка
100 1 (0.8 + кол-во бабуль / 25 + кол-во порталов / 20) x 262,144 10 000 100 секунд, 1.7 минут 21 Милая бабуля, пекущая печеньки.
Ферма
Ферма
1,100 8 160 7 272.7 138 секунд, 2.3 минуты 11 Выращивает печеньковые растения из печеньковых семян.
Шахта
Шахта
12 000 47 448 3 917 255 секунд, 4.3 минуты 11 Добывает тесто для печенья и шоколадную стружку.
Фабрика
Фабрика
130 000 260 66,560 × (1 + AC/20) × (1 + TM/20) × (1 + B/20) × (1 + S/20) × (1 + G/300) 2 000 500 секунд, 8.3 минуты. 11 Производит печеньки в промышленных масштабах.
Банк
Bank
1.4 миллион 1 400 358,400 × (1 + Po/20) × (1 + Fc/1,000) × (1 + AL/20) × (1 + AC/20) × (1 + G/400) 1 000 1000 секунд, 16.6 минут 11 Генерирует печеньки из процентов
Храм
Temple
20 миллионов 7 800 Hover× (1 + Fr/1,000) × (1 + Po/20) × (1 + AC/20) × (1 + Pr/20) × (1 + G/500) 390 2 564 секунды, 42.7 минуты 11 Полный драгоценностей древний шоколад.
Башня волшебника
Wizard tower
330 миллионов 44 000 11.264 миллиона × (1 + M/1,000) × (1 + AL/20) × (1 + Fr/1,000) × (1 + Pr/20) × (1 + G/600) 133.3 7 500 секунд, 2.1 часа 11 Призывает печеньки заклинаниями.
Космический корабль
Корабль
5.1 миллиардов 260,000 4,160 51 19 615 секунд, 5.4 часа 11 Доставляет свежие печеньки из печенюшной планеты.
Алхимическая лаборатория
Алхимическая лаборатория
75 миллиардов 1.6 миллионов 16,000 21,3 46 875 секунд, 13 часов 11 Превращает золото в печеньки!
Портал
Портал
1 триллион 10 миллионов 266,624 10 100 000 секунд, 27.8 часов 11 Открывает дверь в печеньковое измерение.
Машина времени
Машина времени
1.4e+13 65 миллионов 3.477 миллиона 4.6 215 385 секунд, 59.8 часов 11 Доставляет печеньки из прошлого до того, как они были съедены.
Конденсатор антиматерии
Конденсатор антиматерии
1.7e+14 430 миллионов 35.2 миллиона 2.5 396 348 секунд, 6 589.1 минут, 109.8 часов 11 Конденсирует антиматерию вселенной в печеньки.
Призма
Призма

2.1e+15

2,9 миллиардов 352 миллиона 1.4 724 137 секунд, 12 067 минут, 201.1 часов 11 Преобразует свет в печеньки.
Шансмейкер
Шансмейкер

26 квадриллионов

21 миллиард 43.008 триллионов × (1 + M/1,000) × (1 + AC/1,000) × (1 + G/1,300) 0.8 1 238 095 секунд, 20 634 минут, 343.9 часов 11 Создает печенье из воздуха благодаря чистой удаче.
Фрактальный двигатель
Фрактальный двигатель

310 квадриллионов

150 миллиардов 307.2 триллионов × (1 + Pr/1,000) × (1 + C/1,000) × (1 + G/1,400) 0.48 2 066 666 секунд, 34 444 минут, 574.07 часов 11 Превращает печеньки в ещё большее количество печенек.
Консоль Javascript
Консоль Javascript

71 квинтиллион

1,1 триллион 1,1 триллион×211×(1 + G/1,000) × (1 + CH/1,000) × (1 + G/1,500) 11 Создаёт печеньки из того самого кода, на котором была написана эта игра.


Заметки[]

  • Приобретение по 200 каждого строения стоит 21.008 октиллионов печенек. 91.9% этой цены приходится на Призмы.
  • Приобретение 400 Курсоров для достижения Dr. T стоит 190.2 септиллионов печенек.
  • Так как цена растёт с каждым приобретённым вами зданием, она в конце концов может достигнуть числа, слишком большого для обработки. В этом случае значение цены строения в магазине станет Infinity (бесконечность) и вы не сможете больше покупать, если только не используете читы чтобы снизить цены или получить больше зданий и т. д. В текущей версии игры, максимальные кол-ва строений: 5,061 Курсоро, 5,046 Бабуль, 5,035 Ферм, 5,022 Фабрики, 5,013 Шахт, 5,004 Космических корабля, 4,992 Алхимических лаборатории, 4,977 Порталов, 4,946 Машин времени, 4,921 Конденсаторов антиматерии и 4,903 Призмы. Это примерно соответствует 2×10308. Игра использует Число двойной точности для хранения числа печенек. (Информация может быть слегка устаревшей, так как теперь есть улучшения, снижающие цену строений.)
  • Если вы приобретёте указанное выше кол-во строений со всеми улучшениями, ваши строения будут давать вам: 83.909 миллиарда от курсоров, 298.611 миллиарда от бабуль, 402,800 от ферм, 1.125 миллиона от фабрик, 4.01 миллиона от шахт, 10.406 миллиона от космических кораблей, 39.936 миллиона от алхимических лабораторий, 663.494 миллиона от порталов, 8.597 миллиарда от машин времени, 86.609 миллиарда от конденсаторов антиматерии и 862.928 миллиарда от призм, при увеличении множителя производства в 1.266 триллиона раз.
  • Вам понадобится 527,578 некурсорных строений, чтобы каждый полностью улучшенный курсор давал больше печ/с, чем полностью улучшенная призма. На текущий момент, можно получить только 49,858 строений или 16.583 миллиона печ/с - вдвое меньше, чем полностью улучшенный конденсатор антиматерии.
  • Таблицу с ценами каждого строения вплоть до 400-го можно найти тут.
Игровые механики
Печеньки Большая ПеченькаСтроения
Основное ДостиженияПеч/сМолокоЗолотая печенькаНовостная лентаЧитерствоСахарные комочки
Улучшения Улучшения
Множители: Печеньки с разными вкусамиКотята
Исследование: БабулепокалипсисЯростная ПеченькаМорщинник
Восхождение ВосхождениеНебесные чипсыРежим испытаний
Сезоны День святого ВалентинаБизнес деньПасхаХэллоуинРождество
Мини-игры СадПантеонГримуар
Advertisement